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AZUMIND Educación médica gamificada

SEC·01 Preguntas frecuentes

Las dudas que
salen siempre

Toca una pregunta para ver la respuesta. Si lo que buscas no está aquí, escribe: el correo está al final y se leen todos.

¿Cuesta algo?

No. Ni ahora ni más adelante: no hay anuncios, no hay muro de pago y los datos de nadie están en venta. Si algún día se venden los libros de CLÍNIKA, lo que hoy es gratis seguirá siéndolo.

¿Necesito una cuenta para jugar?

No. Todo lo que hay se usa sin registrarse. La cuenta sirve para una sola cosa: que el ATP, los rangos y lo que ya resolviste te sigan de un aparato a otro. Sin ella juegas igual — lo único que pasa es que nada queda guardado.

¿Qué es el ATP?

Tu energía dentro de Azumind, como en la célula. Se gasta al fallar y se recupera jugando. Es la forma de que equivocarse tenga algún peso sin que haya un reloj persiguiéndote.

Fallé y no me disteis la respuesta. ¿Es un error?

No, es a propósito, y es la única regla que cumplen los seis minijuegos. Cuando te equivocas recibes una explicación del concepto, nunca la palabra correcta. Si saliera la palabra, dejarías de buscarla en tu memoria — y buscarla es justo lo que hace que se quede.

¿Puedo descargarlos para llevarlos a clase en papel?

Todavía no desde aquí. Hoy los minijuegos se juegan en pantalla. Poder descargarlos en PDF para imprimirlos está en camino, y cuando esté se avisará en la página de minijuegos.

¿Funciona sin internet?

Hace falta conexión para abrir la página y para cargar un minijuego. Una vez cargado, jugar no gasta prácticamente datos: la partida ocurre entera en tu teléfono.

Olvidé mi contraseña

Entra en tu cuenta, escribe tu correo y pulsa «Olvidé mi contraseña». Te llega un enlace para poner una nueva. Si no aparece en unos minutos, mira en la carpeta de correo no deseado.

¿Cómo borro mi cuenta y todo lo que tengáis de mí?

Desde tu cuenta, al final de la página. Te pedirá escribir BORRAR en mayúsculas para confirmar, y entonces se va todo: el correo, el nombre y el progreso. No hay vuelta atrás para nadie, ni siquiera desde el servidor. Lo que se guarda y por qué está contado en privacidad.

He visto un error en una pregunta

Escribe y se corrige. Di el nombre del minijuego y, si puedes, la pregunta exacta: con eso basta para encontrarlo. Avisar de un fallo ayuda tanto como cualquier otra cosa que puedas hacer por esto.

¿Puedo pedir un tema?

Sí, y conviene. Los temas se escriben uno a uno, así que saber qué hace falta de verdad es lo que decide por dónde seguir. Mándalo al correo de abajo.

¿Esto para quién es?

Para quien esté estudiando medicina, sobre todo en Latinoamérica. No hace falta ir por ningún semestre concreto: cada minijuego va de un tema suelto y se resuelve en unos minutos, así que sirve igual para repasar algo de hace dos años que para lo de esta semana.

SEC·02 Contacto

Escribir a Azumind

Una sola dirección para todo: dudas, fallos, temas que te gustaría ver y cualquier cosa que se lea rara.

hola@azumind.com

Se leen todos los correos, aunque a veces se tarde en contestar.

SEC·03 Si no era esto

Puede que estuvieras
buscando otra cosa

El universo

Qué es Azumind, de dónde sale la metáfora del universo, en qué se compromete y quiénes son los cuatro personajes.

Ayudar al universo

Aportar, o las otras formas de echar una mano que no cuestan dinero.