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AZUMIND Educación médica gamificada

Azumind. El universo médico, en la palma de tu mano

Azumind convierte el estudio de la medicina en una exploración. El cuerpo humano es el universo que recorres, las materias son galaxias y tu energía se mide en ATP.

Hora local --:-- Ciclo Base Azumind Barranquilla · CO Estado Operativo

SEC·01 Los minijuegos En construcción

Un mismo tema,
seis formas de jugarlo

No es repetir por repetir. Cada formato te obliga a recordar de una manera distinta: reconocer, reconstruir, deducir. Y esa variedad es justo lo que fija el conocimiento. El mismo tema, visto y aprendido por caminos distintos, se te queda.

Ver todos los minijuegos

Puedes jugarlos desde el móvil, en unos minutos, y sin crear ninguna cuenta.

SEC·02 Noticias Maqueta

Lo que se mueve en medicina,
contado en tres líneas

Avances clínicos, tecnología y ciencia. Te llegan resumidos para que te quepan entre clase y clase, con la fuente siempre a la vista. Aquí tienes los titulares; si te interesa uno, lo abres y lo lees entero.

Ver todas las noticias

¿Prefieres que te lleguen sin buscarlas? Deja tu correo y te llegan resumidas, sin llenarte la bandeja. Sin cuenta y sin contraseña.

SEC·03 El canal En marcha

Lo difícil, explicado
con dibujo y calma

Vídeo animado para los temas que no hay manera de entender leyéndolos. Cada uno lo ves entero en unos minutos, y si quieres profundizar tienes el artículo justo debajo.

Ver todos los vídeos

Puedes reproducir y escuchar el vídeo mientras lees el artículo, en la misma página.

SEC·04 Editorial Azumind En preparación

Casos clínicos, rompecabezas
y lo que venga después

Aquí van los libros. El primero te da una pista ambigua y ocho datos del paciente, y a partir de ahí deduces quién es, qué le pasa y qué harías: se lee como un juego y se estudia como un caso. Detrás vienen otros, y no todos serán de casos.

Ver los libros

Cuando estén listos podrás conseguirlos desde la tienda.

SEC·05 Lo que viene

Cuatro cosas en órbita
de aterrizar

Azumind no está terminado, y estos cuatro huecos son lo que viene después. Se destapan cuando estén listos y no antes: prometer una fecha que luego no se cumple es la forma más rápida de que dejes de creerte lo demás.

Próximamente
Próximamente
Próximamente
Próximamente

SEC·06 Ayudar

Azumind es y va a seguir siendo gratis

No hay anuncios, no hay muro de pago y los datos de nadie están en venta. Si te sirve y te sobra algo, puedes echar una mano — y si no, úsalo igual: para eso está.

Lo que entre se va en lo de siempre: el dominio, las ilustraciones, los libros que hay que comprar para preparar el contenido — y en el tiempo de quien lo hace, que también come. Si algún día te apetece un marco distinto para tu perfil, eso ayuda igual; y si no, Azumind es exactamente el mismo.

SEC·07 Únete

Tu progreso, guardado

Con una cuenta, el ATP, los rangos, la mochila y la constelación de logros te siguen de un dispositivo a otro. Sin cuenta también se juega: lo único que pasa es que nada queda registrado.

Solo hace falta tu correo y un nombre. Ni anuncios, ni venta de datos, ni correos que no hayas pedido.

Qué cambia entre jugar sin cuenta y con cuenta
Sin cuenta Con cuenta
Jugar a todo
Tu ATP y tus rangos Se pierden al cerrar Se guardan
Cambiar de aparato Empiezas de cero Sigues donde lo dejaste
Tu constelación de logros Se llena sola
Lo que ya resolviste Se olvida Los minijuegos lo recuerdan
El curso de Fisiología Te lleva de la mano

FIN El propósito

Aquí la excelencia se construye jugando, no memorizando.